« Chaque étape des Worlds ne peut pas être le Super Bowl »
Riot Games voit-il trop petit aujourd’hui pour ses Worlds ? C’est ce que pense la majorité des spectateurs, alors que la compétition occupait régulièrement des salles de tailles plus importantes il y a encore deux ans. Après avoir organisé le premier tour de la compétition dans son étroite Arena de Berlin (300 places), qu’elle utilise déjà à l’année pour ses championnats EMEA sur League of Legends ou Valorant, le choix de l’Adidas Arena (8 000 places) a fait des déçus, notamment lors de la première vague de vente de billets. « La raison principale, c’est la disponibilité des enceintes sur le temps long, tente de justifier Leanne McGowan, la directrice des événements esport chez Riot Games. Mais nous continuons d’occuper les plus grandes arènes ! Simplement, chaque étape des Worlds ne peut pas être le Super Bowl. Il est normal de monter en puissance au fil du tournoi pour atteindre le pic d’intérêt au moment de la finale. » Impossible toutefois de ne pas penser que l’optimisation et la réduction des coûts soient au moins en partie responsables de cette baisse de régime : l’éditeur est clairement entré en mode « économie » depuis une grosse année.
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